[AMMO] gdr
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aspettate ancora un pò.
EDIT
Edito qui, giusto per evitare di spammare a bestia! Dunque, ho spedito a dez le schede, spero siano arriavate anche se non mi ha risposto. Credo che le upperà appena avrà tempo.
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La storia è abbastanza semplice.
Circa nel 2030 viene scoperto il relitto di un'astronave aliene in orbita attorno a Titano. Dopo lo sgomento generale, viene incaricata la marina spaziale Terrestre di mandare una nave (militare) a controllare. Dopo settimane di viaggio la nave arriva e si trova davanti al relitto di una nave interstellare di origine aliena. Dopo aver mandato delle sonde dentro la nave, l'equipaggio scopre che all'interno della stiva di questa nave sono presenti 2 oggetti. Uno è uno strano ovoidale (che a tutta l'aria di essere una bomba) e l'altro un gigantesco robot o statua color cremisi. La nave viene saccheggiata dagli scienziate militari. (ovviamente anche il robot e l'ovoidale) e fanno rotta verso al terra.
I due oggetti vengono consegnati per essere studiati alle due più grandi menti della terra (ovviamente 2 scienziati giapponesi) Uno è il prof. Yamagata, l'altro il prof. Tzukamoto. Yamagata, studia il robot che viene ribattezzato per il suo color cremisi il crimsonphoenix, mentre Tzukamoto, studia l'ovoidale (per conto dell'esercito mondiale, che si chiama ADF) che viene rinominato D-Destroyer.
Il succo è che i due scienziati cervelloni, studiando questi manufatti in breve arrivano alla scoperta della propulsione mentale (tecnologia che schiude la possibilità di costruire armature da guerra tipo borgman), purtroppo assieme, cosa che crea un forte atrito tra i due. (almeno da parte di Tzukamoto, che è un invasato)
In breve tempo, dopo diversi scontri pubblici Yamagata si rifiuta di ragionare con Tzukamoto, che sempre più invasato dalle scoperte inizia a maturare un piano di conquista del mondo.
Mentre Yamagato continua a scoprire nuove applicazioni della propulsione mentale, in segreto (ma sono 1000 anni che lo sta facendo, perché lui è mezzo demone!) inizia a reclutare giovani con poteri speciali e ha costruire armature da battaglia (che si chiameranno battlemover) per contrastare una possibile catastrofe, predetta sopra un'antica piastra di metallo.
La profezia recita più o meno così :
QUANDO COMPARIRANNO I DEMONI, FARANNO IL LORO RITORNO I CAVALIERI D'ACCIAIO E INIZIERA' LA GUERRA DEL GENERE UMANO.
Inquietante eh? Considerando che ora nel mondo iniziano ad esserci con addosso i battlemover cavalieri di ferro.
Tzukamoto oramai pazzo, decide di usare il D-Destroyer, su Kyoto, dove suppone ci sia da qualche parte il laboratori di Yamagata. Il pazzo calcola che il D-Destroyer abbia la capacità di radere al suolo l'intera metropoli!!! Fatto fuori Yamagata, solo lui avrebbe le conoscenze per costruire i battlemover e potrebbe dominare il mondo!
Purtroppo nel lancio il D-Destroyer fa saltare il laboratorio di Tzuki che sembra crepare nell’esplosione.
Il D-Destroyer colpisce 5 minuti dopo il lancio la Kyoto Tower.
E non succede nulla. Solo un’abbagliante luce.
2 giorni dopo, dalle fondamenta della Kyoto Tower inziano a sciamare fuori creature da incubo, che massacrano ogni essere umano che gli si pari davanti.
Da qui c’è il degenero, la polizia meccanizzata l’AP (armored patron) assieme all’esercito tenta di contenere i demoni e crea un perimetro difensivo, con mura d’acciaio attorno alla Kyoto Tower (circa 200, 300 metri attorno) ma i demoni dopo meno di 10 mesi in un mastodontico attacco sbaragliano le difese, mentre il mondo inorridisce davanti alla tragedia del giappone. Per fortuna Yamagata interviene con i suoi battlemover (ne ha costruiti centinai) salvando momentaneamente la situazione. (difatti i battlemover di yamagata sono tremendamente più avanzati di quelli dell’esercito e dell’AP)
Così Yamagata svela al mondo la sua organizzazione di difesa contro i demoni il CCC (codimensional combat corps) Il core (cosi ribattezzata la zona di infestazione dei demoni) viene arretrato di ben un chilometro e da qui inizia la nostra storia.
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Cole Cash wrote: Interessante...
punto primo: ovviamente se hai dei link succulenti per questo gioco, posta subito
secondo: non ho ben compreso se è un Gdr che puoi comperare o è free
E' un gdr del 94. Edito dalla planetario (fallita) introvabile. Trovi un manuale su ebay (solo uno però) Credo che dopo 14 anni il copyright sia decaduto (credo) potrei postare qualcosa di come funzioan il gdr cmq.
Purtroppo come dicevo in rete nn esiste nulla sua Ammo. Appunto volevo creare un sito dove emttere il materiale...
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Cole Cash wrote: l'idea del sito non è niente male... mi pare di aver visto in un forum che c'era pure l'autore in giro!
attendiamo altre news.. io ho già caricato le schede nella nostra sezione download
Dove? Non le trovo... Cmq temo di averti (perdonami "me in ginocchio") mandato il file sbagliato...
edit
Dunque tanto per rispondere ad alcune domande su come funziona il gioco. Il tutto è riassumibile con 2d6 (si ritirano i doppi numeri come bonus, tipo tiro : doppio 4 ritiro, doppio 2 riito e così via) la difficoltà da raggiungere per ogni azione è varabile ma solitamente il controllo standard è 2d6 + caratterisitca + abilità (diff 10).
Noi giochiamo ad una versione leggermente diversa dall'orginale, perchè non ci piaceva molto. La versione nuova è più fluida.
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Cole Cash wrote: Fatto.. ho già inserito le schede nuove che mi hai inviato
;D sei miticoooooo! Se mai ti dovessi trovare in fin di vita, con una squadra militech alle calcagna, spezzerò la mia trauma team card!
:'( mi viene da piangere di gioia... dopo 14 anni, vedere la mia scheda di AMMO on line...è fantastico! Cole davvero sei un mito!
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Per i diritti non credo che ci siano ancora, lessendo vecchio di 15 anni...
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kakikoio wrote: Be, credo che in realtà non ci siano rpblemi, la nuova versione che stiamo assemblando è diventata un gdr a parte. Stiamo creando una base per poter fare un gdr universale dei manga! Sta venendo acnhe figo. Si possono fare un sacco di cose, robottoni, maghi insomma di tutto!!! La base è quella di ammo, ma è totalmente diverso.
Una buona notizia,...
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Dunque, la base è una forte caratterizzazione din stile manga del pg, quindi oltre alle solitecose, come capeli fucsia, orecchie a punto e simili, abbiamo modificato e ampliato di passati che si possono prendere.
Ogni passato a un tot di livelli (dovrebbero in definitiva essere 4) ogni livello che si sblocca ocn i px da poteri e particolarità in più al pg.
Poi, si potranno scegliere gli oggetti speciali, come armi mistiche, poteri strani e possessioni (di ogni tipo) si pensava di mettere un sistema per poter creare stand etc.
Cmq appena abbiamo finito di buttare giù tutto, scrivo e vi mando...
Purtroppo mi toccherà rifare le schede..me tapiro... :-\
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Tra circa 1, 2mese al massimo vi posterò l'intero manuale, che però metto in chiaro, sarà pieno d'immagini che non saranno autorizzate etc etc. Quindi occhio a non farlo giare troppo, tenetevelo per voi.
Cosa dire d'altro?Preparatevi, a breve zanne bavose e infernali incantesimi demoniaci, dovranno vedersela con i vostri protagonisti e le loro armi super tecnologiche!
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